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【李老师】AE+C4D后期视频设计 25万年薪计划

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admin更新于2018-04-07 21:21:42

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【李老师】AE+C4D后期视频设计 25万年薪计划

大致目录:

任务172: 12.5 C4D标签功能详解

第12节: C4D标签功能详解

任务173: 13.1 C4D变形器详解

任务174: C4D第十三章工程文件

任务175: 13.2 变形器衰减方式

任务176: 13.3 C4D变形器详解

任务177: 13.4 C4D变形器详解

任务178: 13.5 C4D变形器详解

任务179: 13.6 C4D变形器详解

任务180: 13.7 多个变形器交互作用

任务181: 13.8 C4D变形器详解

任务182: 13.9 C4D变形器详解

任务183: 作业提交

第13节: C4D变形器详解

任务184: 14.1 海洋波浪制作

任务185: C4D第十四章工程文件

任务186: 14.2 海水材质制作

任务187: 14.3 水面漂浮动效

任务188: 14.4 快艇水波动效

任务189: 14.5 快艇拖尾效果

任务190: 14.6 海洋插件使用方法

任务191: 14.7 波浪变化与天空转变

任务192: 14.8 AE灯光对接与合成

任务193: 提交作业

第14节: 海洋漂浮穿梭案例

第3章: AEC4D商业案例

第1节: 3D Motion Graphic高阶变形动效案例

免费 任务194: 3D Motion Graphics运动图形介绍

任务195: 最常用的几种3D形变方法讲解

任务196: 场景1工作桌面建模

任务197: 场景1动效制作

任务198: lovely动效关键帧调整技巧

任务199: 3dmg工程文件

任务200: 场景2行李箱建模

任务201: 无缝转换行李箱和弹性衣服动效制作

任务202: 场景3录音机建模

任务203: 录音机可爱跳绳动画

任务204: 转换成行工作桌面动效与渲染设置

任务205: AE后期合成,LOGO展示

任务206: 提交作业

第2节: Realflow联合利华清扬洗头水案例

免费 任务207: 需求分析和前期设计规划

任务208: 清扬洗头水建模

任务209: 素材下载

任务210: 清扬洗头水贴纸设计与UV贴图

任务211: 洗头水动态展示出现动画

任务212: 灯光、场景搭建与产品渲染

任务213: Realflow C4D插件制作背部水花

任务214: Realflow 2015湖面制作

任务215: Realflow 2015水花飞溅效果制作

任务216: Realflow 2015制作涟漪效果

任务217: Realflow 2015粒子网格设置与回批

任务218: 水面材质制作与渲染设置

任务219: 提交作业

第3节: 广东体育频道节目预告包装案例

免费 任务220: 案例需求分析与注意技巧

任务221: 足球场建模与贴图

任务222: 广东体育频道节目预告包装案例工程文件

任务223: 足球场三层环绕观看台建模

任务224: 制作足球场观众贴图与UV投射

任务225: 大型空中旋转栏栅建模

任务226: 中心环绕显示屏建模

任务227: 真实天空与足球场射灯搭建

任务228: 复杂的大范围流畅摄像机运动动画

任务229: GDTV LOGO建模与材质制作

任务230: GDTV LOGO出现动效制作

任务231: 渲染设置与摄像机景深设置

任务232: 足球场灯光与AE Optical Flares对接

任务233: 环绕显示屏展示不同的节目预告视频

任务234: AE最终合成

任务235: 提交作业

第4节: 兰博基尼汽车动效与实景融合案例

任务236: Vray渲染器基础讲解

任务237: 素材下载

任务238: 兰博基尼汽车模型与Vray设置

任务239: 真实汽车动力学悬挂系统设置

任务240: 汽车驱动器动力学运动设置

任务241: 实景融合,摄像机求反

任务242: 建立场景地面和路轨,制作汽车动效

任务243: 匹配场景的dome天空反射贴图与灯光搭建

任务244: 阴影制作、多通道与Vray渲染设置

任务245: AE后期合成

任务246: 提交作业

第5节: 数字绘景3D实体场景搭建案例

免费 任务247: 数字绘景原理与基础讲解

任务248: 贴图挑选与场景搭建

任务249: 素材下载

任务250: 匹配场景的篮球架建模

任务251: 数字绘景覆盖渲染修改场景贴图

任务252: 匹配场景的灯光搭建

任务253: 添加三维元素和窗外场景创建

任务254: 摄像机景深调整与渲染设置

任务255: 渲染输出与AE后期合成

任务256: 提交作业

第6节: 创意传媒灯泡人角色动画案例

任务257: C4D角色绑定基础讲解

任务258: 创意传媒灯泡人角色动画案例工程文件

任务259: 插头插座建模

任务260: 灯泡螺帽人建模

任务261: 电线动力学运动的4种方法与优劣势

任务262: 灯泡螺帽人关节设置与绑定

任务263: 灯泡机器人关节与IK链设置

任务264: 控制点技巧和层级关系设置

任务265: 角色动画动效制作与关键帧技巧一

任务266: 角色动画动效制作与关键帧技巧二

任务267: 角色动画动效制作与关键帧技巧三

任务268: 充电滚轮器贴图制作、UV映射与动效

任务269: 材质、场景与灯光搭建

任务270: 渲染输出与AE后期合成

第7节: 钢铁侠头盔开合真人融合案例

任务271: 钢铁侠头盔模型与材质调整

任务272: 钢铁侠头盔开合真人融合工程文件

任务273: 跟踪场景与摄像机求反

任务274: 匹配人物头部运动轨迹

任务275: 雕塑人物头像模型

任务276: HDR反射场景与灯光搭建

任务277: 钢铁侠头盔投射到身上的阴影制作

任务278: 多通道管理和渲染设置

任务279: AE后期合成

任务280: 提交作业

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